Labyrinth 3D
Informations
Nom | Labyrinth 3D |
---|---|
Category | Windows C++ |
Type | Jeu |
Version | beta |
Date de Publication | 2003-02-26 |
Description
Ce programme est un jeu en 3D dont le plan du labyrinthe est généré aléatoirement.
La nouvelle texture du ciel étant un peu grosse, j'ai du passer par le format JPG pour pouvoir diffuser mon programme.
Afin de pouvoir l'utiliser, il faut convertir l'image "data\\texture\\sky\\stmartin.jpg" au format BMP.
Nouveautés :
26/02/2003 : Amélioration de la gestion de l'eau et des lumieres, ajout du mode filaire (touche F).
24/02/2003 : Amélioration de la gestion de l'eau et de l'energie.
20/02/2003 : début de gestion de l'énergie.
19/02/2003 : gestion de l'eau.
18/02/2003 : les objets sont maintenant pilotés par des scripts que l'on peut programmer. Lien entre le mouvement des objets et le mouvement du perso. Possibilité d'actionner les objets avec la touche ACTION.
16/02/2003 : gestion des collisions avec les objets améliorée. Gestion indépendante des objets.
14/02/2003 : ajout du ciel et des collisions avec les objets. Amélioration du générateur de labyrinthe.
13/02/2003 : reprogrammation complète des collisions avec les murs, plus aucun bug apparent.
12/02/2003 : programmation complète des effets lumineux. Je n'utilise plus les fonctions de l'OpenGL.
10/02/2003 : gestion des collisions avec les sols, les plafonds et les murs.
06/02/2003 : création de la console et de la vue a la 3eme personne.
03/02/2003 : création des menus et des options.
01/02/2003 : gestion des sauts, possibilité de s'accroupir.
23/01/2003 : optimisation des mouvements de strafe.
22/01/2003 : optimisation des mouvements en fonction du FPS -> mvt plus réaliste.
21/01/2003 : début de gestion de collision des sols, modification du format de map.
20/01/2003 : ajout des textures, des lumières, de la transparence. Modification du format de map.
19/01/2003 : création d'une première version du viewer, premier format d'objet 3D pour lab3D.exe.
18/01/2003 : création de lab3D.exe, ne sauve par encore les labyrinthes.
Images :
26/02/2003
19/02/2003
19/02/2003
14/02/2003
14/02/2003
12/02/2003
12/02/2003
12/02/2003
06/02/2003
03/02/2003
23/01/2003
21/01/2003
20/01/2003
La nouvelle texture du ciel étant un peu grosse, j'ai du passer par le format JPG pour pouvoir diffuser mon programme.
Afin de pouvoir l'utiliser, il faut convertir l'image "data\\texture\\sky\\stmartin.jpg" au format BMP.
Nouveautés :
26/02/2003 : Amélioration de la gestion de l'eau et des lumieres, ajout du mode filaire (touche F).
24/02/2003 : Amélioration de la gestion de l'eau et de l'energie.
20/02/2003 : début de gestion de l'énergie.
19/02/2003 : gestion de l'eau.
18/02/2003 : les objets sont maintenant pilotés par des scripts que l'on peut programmer. Lien entre le mouvement des objets et le mouvement du perso. Possibilité d'actionner les objets avec la touche ACTION.
16/02/2003 : gestion des collisions avec les objets améliorée. Gestion indépendante des objets.
14/02/2003 : ajout du ciel et des collisions avec les objets. Amélioration du générateur de labyrinthe.
13/02/2003 : reprogrammation complète des collisions avec les murs, plus aucun bug apparent.
12/02/2003 : programmation complète des effets lumineux. Je n'utilise plus les fonctions de l'OpenGL.
10/02/2003 : gestion des collisions avec les sols, les plafonds et les murs.
06/02/2003 : création de la console et de la vue a la 3eme personne.
03/02/2003 : création des menus et des options.
01/02/2003 : gestion des sauts, possibilité de s'accroupir.
23/01/2003 : optimisation des mouvements de strafe.
22/01/2003 : optimisation des mouvements en fonction du FPS -> mvt plus réaliste.
21/01/2003 : début de gestion de collision des sols, modification du format de map.
20/01/2003 : ajout des textures, des lumières, de la transparence. Modification du format de map.
19/01/2003 : création d'une première version du viewer, premier format d'objet 3D pour lab3D.exe.
18/01/2003 : création de lab3D.exe, ne sauve par encore les labyrinthes.
Images :
26/02/2003
19/02/2003
19/02/2003
14/02/2003
14/02/2003
12/02/2003
12/02/2003
12/02/2003
06/02/2003
03/02/2003
23/01/2003
21/01/2003
20/01/2003